本部分将介绍 LR2 游戏文件夹的目录结构。
封面:「神饌神輿」/「藤原」
LR2 目录结构
不会每个子文件和文件夹都讲到,我会选择之后可能会用到的那些解释其作用。
解压后,你看到的 LR2 下的目录结构应该是这样的:
BMS
BMS 是我放在里面的曲包文件夹,实际上你可以放在任何位置(路径不能包含中文)。你会发现里面有两个曲包,之后当你需要添加其他曲包时,文件夹的结构就应当是这个样子(BMS 文件夹下并列放置各种曲包)。
需要注意的是,不允许曲包文件夹内套文件夹。也就是说,不允许存在 BMS\started\test\xxx.bms 这种情况,如此以后第三层文件夹(test)内的谱面(xxx.bms)将无法正常读取,当你下载并解压 BOF 包时需要特别留意这一点。为避免不必要的麻烦,请确保曲包文件夹只有两层(BMS\started\xxx.bms),导入时选择外层的文件夹(BMS)。
LR2_HD.exe
这就是 LR2(高清版)的启动器,下面那个 LRHbody.exe 是 LR2 的主程序。不过我们启动游戏一般还是打开 LR2_HD.exe,只是你需要记得当你要调整 LR2 的相关显卡设置的时候,选择的程序应当是 LRHbody.exe 而不是 LR2_HD.exe。
LR2files
接下来我们进入 LR2files 目录,你看到的目录结构应该是这样的:
其中最后那个文件夹如果你这里显示的是乱码,请尝试使用 Bandizip 选择日语语系重新解压。
Bgm
这是 LR2 的背景音乐目录。
其中前三个是原版 LR2 自带的 BGM,第四个是我内置在整合包里的。当然,你也可以在这里放置自己的 BGM,然后在 Sound 目录下仿照其他 .lr2ss 文件写一个自己的 .lr2ss 文件(直接复制一下稍作修改就可以了)。文件里都有注释,很容易看明白的。
Sound
这是 LR2 的效果音目录。
同 BGM 一样,你也可以在这里放置自己的效果音,然后把路径信息写在自己的 .lr2ss 文件里。
Config
这是 LR2 的配置文件目录,一般不需要去动它。
如果哪天你忘记了自己的 LR2 密码,可以在本目录下的 config.xmh 文件里找到自己的密码(明文)。
如果你自己下载了个原版(480P)的 LR2,那么这个文件的后缀名就是 .xml。当然,由于内容是完全一样的,当你需要切换到高清版(720P)的 LR2_HD 时,只需将 config.xml 复制一份并改名为 config.xmh 即可,就不需要再重新配置一遍了(反之亦然)。
CustomFolder
这是 LR2 的 Custom Folder 目录,一般不需要去动它。
之后你可能会用 BeMusicSeeker 或者 GLAssist 导入像「第 2 発狂難易度表」之类的 Custom Folder,届时在启动器里导入完后它们就会出现在这里。
Database
这是 LR2 的数据库目录。
当你进入游戏后,Score 文件夹里会生成以你的用户名为文件名的数据库文件(如 Hakula.db),请妥善保管此文件,这里面保存了你所有的成绩信息。看到这里,有些「音游王」是不是蠢蠢欲动了。
song.db 保存了导入的歌曲信息,如果需要全曲重新导入,除了在启动器界面操作外,也可以通过删除此文件(会自动重建个空白的)来达到相同的目的。
Help
作者写的说明文档,你要是懂日语的话可以看看,写得很详细。
如果打开是乱码的话,同样还是因为编码的问题。可以用 Locale Emulator,也可以用其他编辑器(比如 VS Code)选择以 Shift-JIS 编码打开。
Movie
这是 LR2 的泛用 BGA 目录。
所谓泛用就是与专用相对的概念,当一个 BMS 谱面没有自带 BGA 时,LR2 就会加载本文件夹下的泛用 BGA。如果本文件夹下没有 BGA,那么就显示为黑屏。
我就留了个空文件夹,因为懒… 黑屏就黑屏吧,反正平时玩的时候 BGA 都是关掉的(
Replay
这是 LR2 的回放文件目录。
进入游戏后右下角会有关于回放保存条件的相关设置,届时游玩一首曲子后会根据设置的条件决定是否保存回放文件。而这些回放文件就会保存在 Replay 文件夹下,此后就可以在游戏内观看回放。
需要注意的是,段位的回放文件有时会保存失败,之后会讲遇到这种情况时如何解决。
Theme
这是 LR2 的皮肤目录。
如图所示,其实我还内置了一个 Seraphic 皮肤,主要用于设置界面(因为 WMIX 是没有设置界面的,然后默认皮肤我嫌不好看…)。不过 Seraphic 是 480P 的,会存在一些分辨率上的问题。反正进设置界面的机会很少,就别管这些细节了…(如果实在看着难受,可以用下面的皮肤转换工具 SkinConverter.exe 把 LR2 和 Seraphic 的分辨率都改成 720P。虽说那时候拉伸问题可能会让人看着更难受。)
如果你后续想更换其他皮肤,那么就类似这样把新皮肤放在 Theme 文件夹下即可。
WMIX_HD
整个 LR2 所有界面的背景都是可以自由更换的,你只需确保背景图片的分辨率长宽比为 16 : 9(原版为 4 : 3),格式为 PNG。(对于 JPG 格式的图片,你可以打开后另存为 PNG 格式。)
当然,如果你一定要使用 JPG 格式的图片,也可以选择编辑相应文件夹下的 .lr2skin 文件,将其中的 PNG 按需替换为 JPG 即可。
以下是 WMIX 各界面的背景图片位置一览:
- 选曲界面:select\wallpaper
- 决定界面:decide\bg
- 游玩界面:play\parts\BG\full bg
- 结算界面:result\IMAGE
- 段位 / Course 结算界面:courseresult\bg
本来 LR2 存在一个 bug,就是每次重启游戏后,段位 / Course 结算界面都会自动切换回原版皮肤。不过本整合包已经解决了这个问题,方法是直接删除原版皮肤目录(Theme\LR2)下的 CourseResult 文件夹。
此外,本整合包内置了 MsrButterfly 在 WMIX 基础上制作的 WMIX_PMS 皮肤(原版 WMIX 没有 9K 模式),详细信息可查看说明文档 readme_pms.txt。
版权声明:本文为原创文章,版权归 Hakula 所有。
本文链接:https://hakula.xyz/tutorial/lr2_dir.html
本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议 进行许可。
你好 想请教一下要如何将2018段位导入至LR2里面?
把下载下来的段位文件 course.lr2crs 拖到启动器的 JUKEBOX1 里就可以了,然后文件消失就是导入成功
您好(?我下完段位整合包之后一解压直接成散的曲子咋办
啥叫散的曲子... 段位包确实是散的曲子吧。如果说的是解压问题,可以用 Bandizip 的自动解压,能自动判断解压到单独文件夹还是解压到当前目录。
那个已经解决了,现在的问题是.lr2crs文件拖到jukebox1的时候总是有错误提示qwq
另外如您回复下面那个人所说的,我没有用管理员权限打开启动器还是拖不进去(有一个显示错误的弹窗)
那倒是比较神奇,你要么在群里发一下错误的截图?不然不太好排查问题。
那个请问一下群号
176763307
对了那个错误弹窗是乱码(当初下LR2没转区)QwQ
最好是用 locale emulator 打开看看,不过说不定群里也有人能大概猜出乱码出现的情况
对了,您觉得有没有可能是文件的问题,因为其他段位我导入成功了
确实有可能的。主要我没看到你导入的什么文件,也不知道报的什么错,所以不敢乱猜(
或者说 我下载好的LR2CRS 档案该放在哪QAQ?才会显示出段位?
文件放在哪里无所谓的,只要最后拖到 JUKEBOX1 里就行,因为它会自动消失(
很抱歉 也许我可能没听清楚你的意思 因为我把LR2CRS 文件档直接拉进jukebox01里并好像并没有成功QAQ
不要使用管理员权限打开启动器
已经尝试将course 档案丢入任何的资料夹 没成功 甚至也有 尝试另外建立一个新的资料夹里面单独放course 在把资料夹 载入至jukebox01游戏还是没有段位课题出来
哦,最后拖的是 lr2crs 文件本身,不要拖文件夹
多余的尝试是没必要的,你试试不用管理员权限打开启动器,然后将 lr2crs 文件拖入 JUKEBOX1,只有这一个途径。按理来说应该不会失败才是(
终于 解决了 真的是十分感谢您
我自己再整合成各个段位发现连不上IR
连不上 IR 应该是网的问题(当然排除了你没开段位的联网开关这样的情况)
LR2的bms曲是一定要和软件放在同一个目录下而不能从别的位置直接读取吗(
可以放在其他位置的
SkinConverter怎么用?
好了
ok~
你好,想问一下select界面背景咋换成视频动画形式呢?
这个感觉应该做不到吧
好吧,谢谢啦
博主博主,问一下选曲界面的背景具体怎样改呢?我把图片的格式改成PNG放到相应的位置,打开本体以后背景就成黑的了
选曲界面的话,还需要进游戏后在设置里选一下吧,可以试一下
好了谢谢谢谢!