本部分将介绍 LR2 的游玩界面。
Play 界面
选中曲目后点击进入。此后按 Esc 键(或 Start + Select 键)可中途退出,但只要有非 POOR 判定就将进入结算界面,如果谱面尚未打完则判定为一次 FAILED(如果全 POOR 则直接退出,不计入 Play Count)。
这是 WMIX 的决定(Decide)界面,没什么好讲的。
(方便起见,这里还是用自己的号。)
此后我们就进入了 WMIX 的游玩(Play)界面。
显然,你看到的界面与图中是有些不同的,因为有很多可以自定义的地方,具体见 WMIX 皮肤设置。
左侧区
上方是谱面区,下方是血槽(取决于 GROOVE GAUGE 设置),最底端显示谱面难度、等级和当前 HI-SPEED(及 HS FIX 设置),最左侧是进度条。
图中,GREAT 489
即判定指示和当前 Combo 数,-0003
即与所设 TARGET 的分数差距(位置取决于 GHOST POSITION 设置),+007
即当前 JUDGE TIMING。在皮肤设置里可以开启 Fast / Slow 实时显示,这里没有显示是因为这是 Replay,或许算是个 bug。
中央区
最上方显示当前游玩谱面(歌曲)名称,中间是 SCORE GRAPH,下方是当前判定分布情况显示。
右侧区
中间是 BGA 显示区,右上角是歌曲剩余时间,下方显示歌曲 BPM、当前 EX SCORE 及 MAX COMBO。
按键操作
虽说基本上在之前的部分里都有所提及,还是在这里统一罗列一下。
↑
↓
键(或 Start + 黑 / 白键):HI-SPEED 调整- 双击 Start 键:开关挡板(Lane Cover)
←
→
键:挡板高度调整- Esc 键(或 Start + Select 键):退出 Play 界面
(这里借用了 IIDX 的图。)
进阶部分
欢迎补充。
1 ~ 7 数字键
按住后使用 ↑
↓
←
→
键调整。
1
:整体画面平移2
:整体画面缩放3
:COMBO 显示位置平移4
:按键(note)宽度及厚度调整5
:皮肤画面限制(推荐开DARK 1
)6
:判定线位置调整(1P)7
:判定线位置调整(2P)
开启皮肤画面限制(DARK 1
)后的效果如图:
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本文链接:https://hakula.xyz/tutorial/lr2_body_play.html
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之前看到有些人的皮肤能够实现下档板功能,这个是自己修改皮肤文件还是在lr2中有办法调节的
改挡板图片实现的,将挡板图片顶部一段改为透明,然后游戏中将挡板拉到底,以模拟下挡板功能。游戏中没有地方调节。