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OS - Lab 7: File System and Shell

Operating Systems (H) @ Fudan University, fall 2020.

实验简介

实验报告

1 文件系统

实验目标
请实现文件系统,本实验中的文件系统遵循 xv6 的设计,你也可以从 0 开始设计属于你的文件系统。如果你的文件系统不同于 xv6 的话,请修改 user/src/mkfs。你需要添加测试证明你实现的文件系统可以读取到你打包的文件,在数量、内容上是正确的。

1.0 总览

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xv6 文件系统的整体架构(引自 xv6

文件系统的整体架构参考 xv6 的设计,其 7 层架构如图所示。以下我们将自底向上依次进行阐述。

1.1 Disk

第 1 层是磁盘驱动,作为物理磁盘的抽象层,为操作系统提供了读写磁盘块的方法。我们已在 Lab 6 时在 kern/sd.c 中实现,详见 Lab 6 第 2 节

在这一层中,我们提供了以下方法:

  • sd_init:初始化 SD 卡并解析主引导记录
  • sd_intr:处理 SD 卡设备中断
  • sd_rw:读写 SD 卡磁盘块

1.2 Buffer cache

第 2 层是磁盘块缓存,用于将磁盘块缓存到内存中,从而加速磁盘读写。我们已在 Lab 6 时在 kern/bio.c 中实现,详见 Lab 6 第 1 节

在这一层中,我们提供了以下方法:

  • binit:初始化 buf 队列 bcache
  • bread:从磁盘读取 buf 到内存
  • bwrite:将 buf 从内存写入磁盘
  • brelse:释放一个不在使用中的 buf
  • bpin:将 buf 的引用数加 1,其中引用数表示当前正在等待此 buf 的设备数量
  • bunpin:将 buf 的引用数减 1

1.3 Logging

第 3 层是磁盘改动日志,用于维护文件系统的崩溃一致性(crash consistency),确保写磁盘的事务是原子(atomic)的。我们将在 kern/log.c 中实现。

在这一层中,我们提供了以下方法:

  • initlog:初始化 log
  • log_write:作为 bwrite 的代理,在 log 中记录需要被写入磁盘的 block 的标号,并标记为 dirty,之后统一写入
  • begin_op:开始文件系统调用
  • end_op:结束文件系统调用
1.3.1 initlog

函数 initlog 的主要工作是根据 super block 中的信息对 log 进行初始化,然后调用函数 recover_from_log,根据 log header 恢复崩溃前未写入到磁盘的数据。

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// kern/log.c

void
initlog(int dev)
{
    if (sizeof(struct logheader) >= BSIZE)
        panic("\tinitlog: logheader is too big.\n");

    struct superblock sb;
    initlock(&log.lock, "log");
    readsb(dev, &sb);
    log.start = sb.logstart;
    log.size = sb.nlog;
    log.dev = dev;
    recover_from_log();
    cprintf("initlog: success.\n");
}

其中,super block 保存了磁盘的布局信息,详见注释:

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// inc/fs.h

/*
 * Disk layout:
 * [boot block | super block | log | inode blocks | free bit map | data blocks]
 *
 * mkfs computes the super block and builds an initial file system.
 * The super block describes the disk layout:
 */
struct superblock {
    uint32_t size;        // Size of file system image (blocks)
    uint32_t nblocks;     // Number of data blocks
    uint32_t ninodes;     // Number of inodes
    uint32_t nlog;        // Number of log blocks
    uint32_t logstart;    // Block number of first log block
    uint32_t inodestart;  // Block number of first inode block
    uint32_t bmapstart;   // Block number of first free map block
};

我们先调用函数 readsb 读取 super block。

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// kern/fs.c

/*
 * Read the super block.
 */
void
readsb(int dev, struct superblock* sb)
{
    struct buf* b = bread(dev, 1);
    memmove(sb, b->data, sizeof(*sb));
    brelse(b);
}

然后我们利用 super block 中的信息初始化 log,其中 log 的结构如下所示:

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// kern/log.c

/*
 * Contents of the header block, used for both the on-disk header block
 * and to keep track in memory of logged block # before commit.
 */
struct logheader {
    int n;
    int block[LOGSIZE];
};

struct log {
    struct spinlock lock;
    int start;
    int size;
    int outstanding;  // How many FS sys calls are executing.
    int committing;   // In commit(), please wait.
    int dev;
    struct logheader lh;
} log;

这里 log header 保存的是已 commit 的 block 的标号

log 初始化完毕后,我们调用函数 recover_from_log 进行磁盘的恢复工作,以维护磁盘的崩溃一致性。

函数 recover_from_log 首先调用函数 read_head 将磁盘中的 log header 读取到内存,然后调用函数 install_trans 根据 log header 将已 commit 的 block 写入到磁盘,最后清空内存中的 log header,并调用函数 write_head 清空磁盘中的 log header。

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// kern/log.c

static void
recover_from_log()
{
    read_head();
    install_trans();  // if committed, copy from log to disk
    log.lh.n = 0;
    write_head();  // clear the log
}

具体来说,函数 read_head 先读取磁盘中的 log header,并将其复制到内存中的 log 结构里。

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// kern/log.c

/*
 * Read the log header from disk into the in-memory log header.
 */
static void
read_head()
{
    struct buf* buf = bread(log.dev, log.start);
    struct logheader* lh = (struct logheader*)(buf->data);
    log.lh.n = lh->n;
    for (int i = 0; i < log.lh.n; ++i) log.lh.block[i] = lh->block[i];
    brelse(buf);
}

随后,函数 install_trans 根据 log header 中 block 的标号,将磁盘中已 commit 但还未写入到磁盘的 block 的内容复制到一个 buf 里,然后将它写入到磁盘。

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// kern/log.c

/*
 * Copy committed blocks from log to their home location.
 */
static void
install_trans()
{
    for (int i = 0; i < log.lh.n; ++i) {
        struct buf* log_buf = bread(log.dev, log.start + i + 1);
        struct buf* dst_buf = bread(log.dev, log.lh.block[i]);
        memmove(dst_buf->data, log_buf->data, BSIZE);
        brelse(log_buf);
        bwrite(dst_buf);
        brelse(dst_buf);
    }
}

最后,将内存中的 log header 清空,并调用函数 write_head 将其写入到磁盘,从而将磁盘中的 log header 也清空。

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// kern/log.c

/*
 * Write in-memory log header to disk.
 * This is the true point at which the
 * current transaction commits.
 */
static void
write_head()
{
    struct buf* buf = bread(log.dev, log.start);
    struct logheader* lh = (struct logheader*)(buf->data);
    lh->n = log.lh.n;
    for (int i = 0; i < log.lh.n; ++i) lh->block[i] = log.lh.block[i];
    bwrite(buf);
    brelse(buf);
}
1.3.2 log_write

函数 log_write 的主要工作是在内存中的 log header 里记录需要被写入磁盘的 block 的标号,并标记这个 block 对应的 buf 为 dirty,以固定在 bcache 中,不会因 LRU 算法被意外淘汰。这些 block 将在之后被统一连续写入磁盘,从而提高效率。

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// kern/log.c

/*
 * Caller has modified b->data and is done with the buffer.
 * Record the block number and pin in the cache with B_DIRTY.
 * commit() / write_log() will do the disk write.
 *
 * log_write() replaces bwrite(); a typical use is:
 *   bp = bread(...)
 *   modify bp->data[]
 *   log_write(bp)
 *   brelse(bp)
 */
void
log_write(struct buf* b)
{
    if (log.lh.n >= LOGSIZE || log.lh.n >= log.size - 1)
        panic("\tlog_write: transaction is too big.\n");
    if (log.outstanding < 1) panic("\tlog_write: outside of transaction.\n");

    acquire(&log.lock);
    int i = 0;
    for (; i < log.lh.n; ++i) {
        if (log.lh.block[i] == b->blockno) break;  // log absorption
    }
    if (i == log.lh.n) {
        log.lh.block[i] = b->blockno;
        ++log.lh.n;
    }
    b->flags |= B_DIRTY;  // prevent eviction
    release(&log.lock);
}

这里引入了 absorption 的优化机制。当在一个事务中多次写入同一个 block 时,在 log header 中仅记录一次这个 block 的标号,从而节省 log header 的空间,并提高效率。

1.3.3 begin_op

函数 begin_op 的主要工作是在事务开始前,等待 log 空闲(不处于正在 commit 的状态)且可用(log header 有足够的空间保存新的待写 block 的标号),然后才允许开始本次文件系统调用。

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// kern/log.c

/*
 * Called at the start of each FS system call.
 */
void
begin_op()
{
    acquire(&log.lock);
    while (1) {
        if (log.committing) {
            sleep(&log, &log.lock);
        } else if (log.lh.n + (log.outstanding + 1) * MAXOPBLOCKS > LOGSIZE) {
            // This op might exhaust log space; wait for commit.
            sleep(&log, &log.lock);
        } else {
            ++log.outstanding;
            release(&log.lock);
            break;
        }
    }
}
1.3.4 end_op

函数 end_op 的主要工作是在事务结束后,将 log header 中标记的 block 统一连续写入磁盘,并唤醒函数 begin_op 中等待 log 空闲且可用的文件系统调用。

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// kern/log.c

/*
 * Called at the end of each FS system call.
 * Commits if this was the last outstanding operation.
 */
void
end_op()
{
    int do_commit = 0;

    acquire(&log.lock);
    --log.outstanding;
    if (log.committing) panic("\tend_op: log is committing.\n");
    if (!log.outstanding) {
        do_commit = 1;
        log.committing = 1;
    } else {
        // begin_op() may be waiting for log space, and decrementing
        // log.outstanding has decreased the amount of reserved space.
        wakeup(&log);
    }
    release(&log.lock);

    if (do_commit) {
        commit();
        acquire(&log.lock);
        log.committing = 0;
        wakeup(&log);
        release(&log.lock);
    }
}

具体来说,先判断当前事务是否已结束(即 outstanding 的系统调用数量为 0)。如果是,则调用函数 commit 进行写磁盘操作。

函数 commit 首先调用函数 write_log 将待 commit 的 block 写入到磁盘中 log 对应的位置,接着调用函数 write_head 将内存中的 log header 写入到磁盘,然后调用函数 install_trans 根据 log header 将已 commit 的 block 写入到磁盘,最后清空内存中的 log header,并调用函数 write_head 清空磁盘中的 log header。

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// kern/log.c

static void
commit()
{
    if (log.lh.n > 0) {
        write_log();
        write_head();
        install_trans();
        log.lh.n = 0;
        write_head();  // erase the transaction from the log
    }
}

具体来说,函数 write_log 根据 log header 中 block 的标号,将待 commit 的 block 写入到磁盘中 log 对应的位置。

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// kern/log.c

/*
 * Copy modified blocks from cache to log.
 */
static void
write_log()
{
    for (int i = 0; i < log.lh.n; ++i) {
        struct buf* log_buf = bread(log.dev, log.start + i + 1);
        struct buf* cache_buf = bread(log.dev, log.lh.block[i]);
        memmove(log_buf->data, cache_buf->data, BSIZE);
        brelse(cache_buf);
        bwrite(log_buf);
        brelse(log_buf);
    }
}

随后,函数 write_head 将内存中的 log header 写入到磁盘,此时事务被 commit。

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// kern/log.c

/*
 * Write in-memory log header to disk.
 * This is the true point at which the
 * current transaction commits.
 */
static void
write_head()
{
    struct buf* buf = bread(log.dev, log.start);
    struct logheader* lh = (struct logheader*)(buf->data);
    lh->n = log.lh.n;
    for (int i = 0; i < log.lh.n; ++i) lh->block[i] = log.lh.block[i];
    bwrite(buf);
    brelse(buf);
}

之后的写磁盘过程同 1.3.1 节中函数 recover_from_log 的后半段。

1.4 Inode

第 4 层是索引节点(inode),包含了文件的元信息,用于描述文件系统对象。我们将在 kern/fs.c 中实现。

在这一层中,我们提供了以下方法:

  • iinit:初始化 inodeicache
  • ialloc:分配一个 inode
  • iupdate:将内存中的 inode 写入到磁盘
  • idup:将 inode 的引用数加 1,其中引用数表示当前内存中指向这个 inode 的指针数量
  • ilock:给 inode 加锁,需要时从磁盘中读取 inode
  • iunlock:给 inode 解锁
  • iput:当 inode 的引用数为 1 时,清空并释放该 inode,否则将其引用数减 1
  • iunlockputiunlock + iput 的别名
  • stati:复制 inode 的元数据到 stat
  • readi:从 inode 中读取数据
  • writei:写入数据到 inode
1.4.1 iinit

函数 iinit 的主要工作是初始化 icacheinode 的锁。

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// kern/fs.c

void
iinit(int dev)
{
    initlock(&icache.lock, "icache");
    for (int i = 0; i < NINODE; ++i)
        initsleeplock(&icache.inode[i].lock, "inode");

    readsb(dev, &sb);
    cprintf(
        "super block: size %d nblocks %d ninodes %d nlog %d logstart %d inodestart %d bmapstart %d\n",
        sb.size, sb.nblocks, sb.ninodes, sb.nlog, sb.logstart, sb.inodestart,
        sb.bmapstart);
    cprintf("iinit: success.\n");
}

其中,icache 的结构如下所示:

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// kern/fs.c

struct {
    struct spinlock lock;
    struct inode inode[NINODE];
} icache;

inode 的结构如下所示:

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文件在磁盘中的表示(引自 xv6
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// inc/file.h

/*
 * In-memory copy of an inode.
 */
struct inode {
    uint32_t dev;           // Device number
    uint32_t inum;          // Inode number
    int ref;                // Reference count
    struct sleeplock lock;  // Protects everything below here
    int valid;              // Inode has been read from disk?

    uint16_t type;  // Copy of disk inode
    uint16_t major;
    uint16_t minor;
    uint16_t nlink;
    uint32_t size;
    uint32_t addrs[NDIRECT + 1];
};
1.4.2 ialloc

函数 ialloc 的主要工作是在磁盘中找到一个未分配的 inodetype0),然后将它的 type 设置为给定的文件类型,表示已分配,最后调用函数 iget,返回这个 inode 在内存中的拷贝。

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// kern/fs.c

/*
 * Allocate an inode on device dev.
 *
 * Mark it as allocated by giving it type type.
 * Returns an unlocked but allocated and referenced inode.
 */
struct inode*
ialloc(uint32_t dev, uint16_t type)
{
    for (int inum = 1; inum < sb.ninodes; ++inum) {
        struct buf* bp = bread(dev, IBLOCK(inum, sb));
        struct dinode* dip = (struct dinode*)bp->data + inum % IPB;
        if (!dip->type) {  // a free inode
            memset(dip, 0, sizeof(*dip));
            dip->type = type;
            log_write(bp);  // mark it allocated on the disk
            brelse(bp);
            return iget(dev, inum);
        }
        brelse(bp);
    }
    panic("\tialloc: no inodes.\n");
    return 0;
}

其中,函数 iget 先在 icache 中根据标号(inum)寻找对应的 inode。如果找到,则将其引用数(ref)加 1 并返回,否则在 icache 中回收一个空闲的 cache entry 给这个 inode,将其引用数(ref)设置为 1 并返回。

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// kern/fs.c

/*
 * Find the inode with number inum on device dev
 * and return the in-memory copy. Does not lock
 * the inode and does not read it from disk.
 */
static struct inode*
iget(uint32_t dev, uint32_t inum)
{
    acquire(&icache.lock);

    // Is the inode already cached?
    struct inode* empty = NULL;
    for (int i = 0; i < NINODE; ++i) {
        struct inode* ip = &icache.inode[i];
        if (ip->ref > 0 && ip->dev == dev && ip->inum == inum) {
            ip->ref++;
            release(&icache.lock);
            return ip;
        }
        if (!empty && !ip->ref) empty = ip;  // remember empty slot
    }

    // Recycle an inode cache entry.
    if (!empty) panic("\tiget: no inodes.\n");

    struct inode* ip = empty;
    ip->dev = dev;
    ip->inum = inum;
    ip->ref = 1;
    ip->valid = 0;
    release(&icache.lock);
    return ip;
}
1.4.3 iupdate

函数 iupdate 的主要工作是将内存中的 inode 写入到磁盘。由于我们的 icache 采用直写(write-through)模式,因此每当 inode 有字段被修改,就需要调用一次函数 iupdate 进行写回操作。

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// kern/fs.c

/*
 * Copy a modified in-memory inode to disk.
 *
 * Must be called after every change to an ip->xxx field
 * that lives on disk, since i-node cache is write-through.
 * Caller must hold ip->lock.
 */
void
iupdate(struct inode* ip)
{
    struct buf* bp = bread(ip->dev, IBLOCK(ip->inum, sb));
    struct dinode* dip = (struct dinode*)bp->data + ip->inum % IPB;
    dip->type = ip->type;
    dip->major = ip->major;
    dip->minor = ip->minor;
    dip->nlink = ip->nlink;
    dip->size = ip->size;
    memmove(dip->addrs, ip->addrs, sizeof(ip->addrs));
    log_write(bp);
    brelse(bp);
}
1.4.4 idup

函数 idup 的主要工作是将 inode 的引用数加 1,其中引用数表示当前内存中指向这个 inode 的指针数量。

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/*
 * Increment reference count for ip.
 * Returns ip to enable ip = idup(ip1) idiom.
 */
struct inode*
idup(struct inode* ip)
{
    acquire(&icache.lock);
    ip->ref++;
    release(&icache.lock);
    return ip;
}
1.4.5 ilock

函数 ilock 的主要工作是给指定的 inode 加锁。如果当前 inode 不在内存中(即 valid0),则从磁盘中读取,并将 valid 设置为 1

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// kern/fs.c

/*
 * Lock the given inode.
 * Reads the inode from disk if necessary.
 */
void
ilock(struct inode* ip)
{
    if (!ip || ip->ref < 1) panic("\tilock: invalid inode.\n");

    acquiresleep(&ip->lock);
    if (!ip->valid) {
        struct buf* bp = bread(ip->dev, IBLOCK(ip->inum, sb));
        struct dinode* dip = (struct dinode*)bp->data + ip->inum % IPB;
        ip->type = dip->type;
        if (!ip->type) {
            brelse(bp);
            panic("\tilock: no type.\n");
        }
        ip->major = dip->major;
        ip->minor = dip->minor;
        ip->nlink = dip->nlink;
        ip->size = dip->size;
        memmove(ip->addrs, dip->addrs, sizeof(ip->addrs));
        ip->valid = 1;
        brelse(bp);
    }
}
1.4.6 iunlock

函数 iunlock 的主要工作是给指定的 inode 解锁。

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// kern/fs.c

/*
 * Unlock the given inode.
 */
void
iunlock(struct inode* ip)
{
    if (!ip || !holdingsleep(&ip->lock) || ip->ref < 1)
        panic("\tiunlock: invalid inode.\n");
    releasesleep(&ip->lock);
}
1.4.7 iput

函数 iput 的主要工作是当 inode 的引用数为 1 时,调用函数 itrunc 清空并释放该 inode 的内容,然后调用函数 iupdate 更新磁盘中的 inode。否则将其引用数减 1

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// kern/fs.c

/*
 * Drop a reference to an in-memory inode.
 *
 * If that was the last reference, the inode cache entry can
 * be recycled.
 * If that was the last reference and the inode has no links
 * to it, free the inode (and its content) on disk.
 * All calls to iput() must be inside a transaction in
 * case it has to free the inode.
 */
void
iput(struct inode* ip)
{
    acquire(&icache.lock);
    if (ip->ref == 1 && ip->valid && !ip->nlink) {
        // ip->ref == 1 means no other process can have ip locked,
        // so this acquiresleep() won't block (or deadlock).
        acquiresleep(&ip->lock);
        release(&icache.lock);

        // inode has no links and no other references: truncate and free.
        itrunc(ip);
        ip->type = 0;
        iupdate(ip);
        ip->valid = 0;

        releasesleep(&ip->lock);
        acquire(&icache.lock);
    }

    ip->ref--;
    release(&icache.lock);
}

这里函数 itrunc 用于清空 inode 的内容,包括 NDIRECT 个直接索引磁盘块(direct block)和 NINDIRECT 个间接索引磁盘块(indirect block)。

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// kern/fs.c

/*
 * Truncate inode (discard contents).
 *
 * Only called when the inode has no links
 * to it (no directory entries referring to it)
 * and has no in-memory reference to it (is
 * not an open file or current directory).
 */
static void
itrunc(struct inode* ip)
{
    for (int i = 0; i < NDIRECT; ++i) {
        if (ip->addrs[i]) {
            bfree(ip->dev, ip->addrs[i]);
            ip->addrs[i] = 0;
        }
    }

    if (ip->addrs[NDIRECT]) {
        struct buf* bp = bread(ip->dev, ip->addrs[NDIRECT]);
        uint32_t* a = (uint32_t*)bp->data;
        for (int j = 0; j < NINDIRECT; ++j) {
            if (a[j]) bfree(ip->dev, a[j]);
        }
        brelse(bp);
        bfree(ip->dev, ip->addrs[NDIRECT]);
        ip->addrs[NDIRECT] = 0;
    }

    ip->size = 0;
    iupdate(ip);
}

其中,函数 bfree 用于释放一个 block,将其在 bitmap 中标记为未使用。

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// kern/fs.c

/*
 * Free a disk block.
 */
static void
bfree(int dev, uint32_t b)
{
    struct buf* bp = bread(dev, BBLOCK(b, sb));
    int bi = b % BPB;
    int m = 1 << (bi % 8);
    if (!(bp->data[bi / 8] & m)) panic("\tbfree: freeing a free block.\n");
    bp->data[bi / 8] &= ~m;
    log_write(bp);
    brelse(bp);
}
1.4.8 iunlockput

函数 iunlockputiunlock + iput 的别名。

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// kern/fs.c

/*
 * Common idiom: unlock, then put.
 */
void
iunlockput(struct inode* ip)
{
    iunlock(ip);
    iput(ip);
}
1.4.9 stati

函数 stati 的主要工作是复制 inode 的元数据(metadata)到 stat 结构,届时用户程序可以通过 stat 系统调用读取。

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// kern/fs.c

/*
 * Copy stat information from inode.
 * Caller must hold ip->lock.
 */
void
stati(struct inode* ip, struct stat* st)
{
    // FIXME: Support other fields in stat.
    st->st_dev = ip->dev;
    st->st_ino = ip->inum;
    st->st_nlink = ip->nlink;
    st->st_size = ip->size;

    switch (ip->type) {
    case T_FILE: st->st_mode = S_IFREG; break;
    case T_DIR: st->st_mode = S_IFDIR; break;
    case T_DEV: st->st_mode = 0; break;
    default: panic("\tstati: unexpected stat type %d.\n", ip->type);
    }
}
1.4.10 readi

函数 readi 的主要工作是从 inode 中读取数据。具体来说,先确保数据的读取范围在文件内,然后利用函数 bmap 定位文件中 block 的地址并读取到 buf,接着将数据从 buf 复制到目标地址 dst,最后返回成功读取的 block 数量。

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// kern/fs.c

/*
 * Read data from inode.
 * Caller must hold ip->lock.
 */
ssize_t
readi(struct inode* ip, char* dst, size_t off, size_t n)
{
    if (ip->type == T_DEV) {
        if (ip->major < 0 || ip->major >= NDEV || !devsw[ip->major].read)
            return -1;
        return devsw[ip->major].read(ip, dst, n);
    }

    if (off > ip->size || off + n < off) return -1;
    if (off + n > ip->size) n = ip->size - off;

    for (size_t tot = 0, m = 0; tot < n; tot += m, off += m, dst += m) {
        struct buf* bp = bread(ip->dev, bmap(ip, off / BSIZE));
        m = min(n - tot, BSIZE - off % BSIZE);
        memmove(dst, bp->data + off % BSIZE, m);
        brelse(bp);
    }
    return n;
}

这里函数 bmap 根据 block 的标号找到其对应的地址并返回,其中 direct block 的地址位于数组 ip->addrs 中,indirect block 的地址位于 ip->addrs[NDIRECT] 指向的 block 所保存的数组中。如果发现找不到对应的 block,则调用函数 balloc 分配一个新的 block。

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// kern/fs.c

/*
 * Inode content
 *
 * The content (data) associated with each inode is stored
 * in blocks on the disk. The first NDIRECT block numbers
 * are listed in ip->addrs[].  The next NINDIRECT blocks are
 * listed in block ip->addrs[NDIRECT].
 *
 * Return the disk block address of the nth block in inode ip.
 * If there is no such block, bmap allocates one.
 */
static uint32_t
bmap(struct inode* ip, uint32_t bn)
{
    if (bn < NDIRECT) {
        // Load direct block, allocating if necessary.
        uint32_t addr = ip->addrs[bn];
        if (!addr) ip->addrs[bn] = addr = balloc(ip->dev);
        return addr;
    }
    bn -= NDIRECT;

    if (bn < NINDIRECT) {
        // Load indirect block, allocating if necessary.
        uint32_t addr = ip->addrs[NDIRECT];
        if (!addr) ip->addrs[NDIRECT] = addr = balloc(ip->dev);
        struct buf* bp = bread(ip->dev, addr);
        uint32_t* a = (uint32_t*)bp->data;
        addr = a[bn];
        if (!addr) {
            a[bn] = addr = balloc(ip->dev);
            log_write(bp);
        }
        brelse(bp);
        return addr;
    }
    panic("\tbmap: out of range.\n");
    return 0;
}

其中,函数 balloc 根据 block 在 bitmap 中所对应的位,遍历所有 block 找到一个可用的 block,将其在 bitmap 中标记为使用中,并调用函数 bzero 清空此 block。

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// kern/fs.c

/*
 * Allocate a zeroed disk block.
 */
static uint32_t
balloc(uint32_t dev)
{
    for (int b = 0; b < sb.size; b += BPB) {
        struct buf* bp = bread(dev, BBLOCK(b, sb));
        for (int bi = 0; bi < BPB && b + bi < sb.size; ++bi) {
            int m = 1 << (bi % 8);
            if (!(bp->data[bi / 8] & m)) {  // Is block free?
                bp->data[bi / 8] |= m;      // Mark block in use.
                log_write(bp);
                brelse(bp);
                bzero(dev, b + bi);
                return b + bi;
            }
        }
        brelse(bp);
    }
    panic("\tballoc: out of blocks.\n");
    return 0;
}

函数 bzero 用于清空一个 block。

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// kern/fs.c

/*
 * Zero a block.
 */
static void
bzero(int dev, int bno)
{
    struct buf* b = bread(dev, bno);
    memset(b->data, 0, BSIZE);
    log_write(b);
    brelse(b);
}
1.4.11 writei

函数 writei 的主要工作是写入数据到 inode。具体来说,先确保数据的写入起始地址在文件内,且写入结束地址不超过最大文件大小 MAXFILE * BSIZE,然后利用函数 bmap 定位文件中 block 的地址并读取到 buf,接着将数据从源地址 src 复制到 buf,并调用函数 log_write 加入写磁盘队列,最后返回成功写入的 block 数量。其中,如果写入的 block 数量超过文件大小,文件将自动扩容,最后需要更新此文件的大小,并调用函数 iupdate 写入到磁盘。

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// kern/fs.c

/*
 * Write data to inode.
 * Caller must hold ip->lock.
 */
ssize_t
writei(struct inode* ip, char* src, size_t off, size_t n)
{
    if (ip->type == T_DEV) {
        if (ip->major < 0 || ip->major >= NDEV || !devsw[ip->major].write)
            return -1;
        return devsw[ip->major].write(ip, src, n);
    }

    if (off > ip->size || off + n < off) return -1;
    if (off + n > MAXFILE * BSIZE) return -1;

    for (size_t tot = 0, m = 0; tot < n; tot += m, off += m, src += m) {
        struct buf* bp = bread(ip->dev, bmap(ip, off / BSIZE));
        m = min(n - tot, BSIZE - off % BSIZE);
        memmove(bp->data + off % BSIZE, src, m);
        log_write(bp);
        brelse(bp);
    }

    if (n > 0 && off > ip->size) {
        ip->size = off;
        iupdate(ip);
    }
    return n;
}

1.5 Directory

第 5 层是目录,用于组织文件系统的层次结构(hierarchy)。TA 已在 kern/fs.c 中实现,由于时间有限,这里就不详细阐述了。

在这一层中,我们提供了以下方法:

  • namecmp:按字典序比较两个目录名的大小
  • dirlookup:在一个目录下查找指定名称的文件夹
  • dirlink:在一个目录下新建指定名称的文件夹

1.6 Pathname

第 6 层是路径,用于以字符串表示一个文件或文件夹在文件系统中的位置。TA 已在 kern/fs.c 中实现,由于时间有限,这里就不详细阐述了。

在这一层中,我们提供了以下方法:

  • namei:查找指定路径的文件或文件夹
  • nameiparent:查找指定路径的父文件夹

1.7 File descriptor

第 7 层是文件描述符,以非负整数的形式,表示一个已打开文件(或管道、socket 等,一切皆文件!)的引用。内核为每个进程维护了一个进程级文件表(file table),同时在全局维护了一个系统级文件表(global file table,或 ftable),包含了所有打开的文件,文件描述符实际就是这个表的索引。我们将在 kern/file.c 中实现。由于时间有限,我们目前仅支持普通文件。

在这一层中,我们提供了以下方法:

  • file_init:初始化 ftable
  • file_alloc:分配一个新文件
  • file_dup:将文件的引用数加 1
  • file_close:将文件的引用数减 1,当引用数降到 0 时关闭文件
  • file_stat:读取文件的元数据
  • file_read:从文件读取数据
  • file_write:写入数据到文件
1.7.1 file_init

函数 file_init 的主要工作是初始化 ftable 的锁。

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// kern/file.c

void
file_init()
{
    initlock(&ftable.lock, "ftable");
}

其中,ftable 的结构如下所示:

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// kern/file.c

struct {
    struct spinlock lock;
    struct file file[NFILE];
} ftable;

file 的结构如下所示:

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// inc/file.h

struct file {
    enum { FD_NONE, FD_PIPE, FD_INODE } type;
    int ref;
    char readable;
    char writable;
    struct pipe* pipe;
    struct inode* ip;
    size_t off;
};
1.7.2 file_alloc

函数 file_alloc 的主要工作是在 ftable 中找到一个未使用的文件(ref0),然后将它标记为使用中并返回。

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// kern/file.c

/*
 * Allocate a file structure.
 */
struct file*
file_alloc()
{
    acquire(&ftable.lock);
    for (struct file* f = ftable.file; f < ftable.file + NFILE; ++f) {
        if (!f->ref) {
            f->ref = 1;
            release(&ftable.lock);
            return f;
        }
    }
    release(&ftable.lock);
    return NULL;
}
1.7.3 file_dup

函数 file_dup 的主要工作是将文件的引用数加 1,表示创建一个此文件的引用拷贝。

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// kern/file.c

/*
 * Increment ref count for file f.
 */
struct file*
file_dup(struct file* f)
{
    acquire(&ftable.lock);
    if (f->ref < 1) panic("\tfile_dup: invalid file.\n");
    f->ref++;
    release(&ftable.lock);
    return f;
}
1.7.4 file_close

函数 file_close 的主要工作是将文件的引用数减 1,当引用数降到 0 时,对于普通文件,调用函数 iput 关闭文件。

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// kern/file.c

/*
 * Close file f. (Decrement ref count, close when reaches 0.)
 */
void
file_close(struct file* f)
{
    acquire(&ftable.lock);
    if (f->ref < 1) panic("\tfile_close: invalid file.\n");
    if (--f->ref > 0) {
        release(&ftable.lock);
        return;
    }

    struct file ff = *f;
    f->ref = 0;
    f->type = FD_NONE;
    release(&ftable.lock);

    if (ff.type == FD_INODE) {
        begin_op();
        iput(ff.ip);
        end_op();
    } else {
        panic("\tfile_close: unsupported type.\n");
    }
}
1.7.5 file_stat

函数 file_stat 的主要工作是调用函数 stati 读取文件的元数据。

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// kern/file.c

/*
 * Get metadata about file f.
 */
int
file_stat(struct file* f, struct stat* st)
{
    if (f->type == FD_INODE) {
        ilock(f->ip);
        stati(f->ip, st);
        iunlock(f->ip);
        return 0;
    }
    return -1;
}
1.7.6 file_read

函数 file_read 的主要工作是对于普通文件,调用函数 readi 从文件中读取数据。

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// kern/file.c

/*
 * Read from file f.
 */
ssize_t
file_read(struct file* f, char* addr, ssize_t n)
{
    if (!f->readable) return -1;
    if (f->type == FD_INODE) {
        ilock(f->ip);
        int r = readi(f->ip, addr, f->off, n);
        if (r > 0) f->off += r;
        iunlock(f->ip);
        return r;
    }
    panic("\tfile_read: unsupported type.\n");
    return 0;
}
1.7.7 file_write

函数 file_write 的主要工作是对于普通文件,调用函数 writei 写入数据到文件。

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// kern/file.c

/*
 * Write to file f.
 */
ssize_t
file_write(struct file* f, char* addr, ssize_t n)
{
    if (!f->writable) return -1;
    if (f->type == FD_INODE) {
        // Write a few blocks at a time to avoid exceeding the maximum log
        // transaction size, including i-node, indirect block, allocation
        // blocks, and 2 blocks of slop for non-aligned writes. This really
        // belongs lower down, since writei() might be writing a device like the
        // console.
        int max = ((MAXOPBLOCKS - 4) / 2) * 512;
        int i = 0;
        while (i < n) {
            int n1 = n - i;
            if (n1 > max) n1 = max;

            begin_op();
            ilock(f->ip);
            int r = writei(f->ip, addr + i, f->off, n1);
            if (r > 0) f->off += r;
            iunlock(f->ip);
            end_op();

            if (r < 0) break;
            if (r != n1) panic("\tfile_write: partial data written.\n");
            i += r;
        }
        return i == n ? n : -1;
    }
    panic("\tfile_write: unsupported type.\n");
    return 0;
}

2 系统调用

实验目标
请修改 syscall.c 以及 trapasm.S 来接上 musl,或者修改 Makefile 并搬运 xv6 的简易 libc,从而允许用户态程序通过调用系统调用来操作文件系统。

接上 musl 后,我们对系统调用的细节进行了一些修改。以下我们将以初始化程序 user/initcode.S 为例,简单梳理一下用户程序进行系统调用的全过程。

2.1 initcode.S

这里我们引入了 musl 的 syscall.h,其中包含了 libc 中所有系统调用所对应的 system call number 的定义,例如系统调用 sys_exec 对应的 system call number 就是 SYS_execve(其值为 221)。

对于 AArch64 架构来说,发起系统调用时,用户程序先将参数地址保存到通用寄存器 X0 ~ X5 里,再将系统调用对应的 system call number 保存到寄存器 X8 里,最后通过 svc 指令陷入内核态。1

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/* user/initcode.S */

/* exec(init, argv) */
start:
    ldr     x0, =init
    ldr     x1, =argv
    mov     x8, #SYS_execve
    svc     0x00

/* char init[] = "/init\0"; */
init:
    .string "/init\0"

/* char *argv[] = { init, 0 }; */
.p2align 4
argv:
    .word init
    .word 0
    .word 0
    .word 0

2.2 trapasm.S

陷入内核态前,需要先构建 trap frame 结构。这里我们在原有寄存器的基础上,新增了 musl 需要用到的两个寄存器 Q0 和 TPIDR_EL0。

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/* kern/trapasm.S */

/* Save Q0 and TPIDR_EL0 to placate musl. */
str q0, [sp, #-16]!
mrs x4, tpidr_el0
stp xzr, x4, [sp, #-16]!

其中,零寄存器 xzr 用于填充空位,以保持 16 bytes 对齐。

新的 trap frame 结构如下所示:

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// inc/trap.h

struct trapframe {
    // Additional registers used to support musl
    uint64_t _padding;  // for 16-byte aligned
    uint64_t tpidr_el0;
    __uint128_t q0;

    // Special Registers
    uint64_t sp_el0;    // Stack Pointer
    uint64_t spsr_el1;  // Program Status Register
    uint64_t elr_el1;   // Exception Link Register

    // General-Purpose Registers
    uint64_t x0;
    uint64_t x1;
    uint64_t x2;
    uint64_t x3;
    uint64_t x4;
    uint64_t x5;
    uint64_t x6;
    uint64_t x7;
    uint64_t x8;
    uint64_t x9;
    uint64_t x10;
    uint64_t x11;
    uint64_t x12;
    uint64_t x13;
    uint64_t x14;
    uint64_t x15;
    uint64_t x16;
    uint64_t x17;
    uint64_t x18;
    uint64_t x19;
    uint64_t x20;
    uint64_t x21;
    uint64_t x22;
    uint64_t x23;
    uint64_t x24;
    uint64_t x25;
    uint64_t x26;
    uint64_t x27;
    uint64_t x28;
    uint64_t x29;  // Frame Pointer
    uint64_t x30;  // Procedure Link Register
};

2.3 trap.c

随后跳转到函数 trap 入口。在函数 trap 中,我们根据寄存器 ESR (Exception Syndrome Register) 判断当前为系统调用,随后调用函数 syscall1,传入 trap frame,并将返回值保存在 trap frame 的寄存器 X0 中。

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// kern/trap.c

void
trap(struct trapframe* tf)
{
    int ec = resr() >> EC_SHIFT, iss = resr() & ISS_MASK;
    lesr(0);  // Clear esr.
    switch (ec) {
    case EC_UNKNOWN: interrupt(tf); break;
    case EC_SVC64:
        if (!iss) {
            /* Jump to syscall to handle the system call from user process */
            tf->x0 = syscall1(tf);
        } else {
            cprintf("trap: unexpected svc iss 0x%x\n", iss);
        }
        break;
    default: panic("\ttrap: unexpected irq.\n");
    }
}

2.4 syscall.c

我们根据之前保存在寄存器 X8 的值,可以得到当前的 system call number。随后利用函数指针表 syscalls,即可进行相应的系统调用。

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// kern/syscall.c

int
syscall1(struct trapframe* tf)
{
    struct proc* p = thisproc();
    p->tf = tf;
    uint64_t sysno = tf->x8;
    if (sysno >= 0 && sysno < ARRAY_SIZE(syscalls) && syscalls[sysno]) {
        cprintf("syscall: syscall %d from proc %d\n", sysno, p->pid);
        tf->x0 = syscalls[sysno]();
        return tf->x0;
    } else {
        cprintf("syscall: unknown syscall %d from proc %d\n", sysno, p->pid);
        while (1) {}
        return -1;
    }
    return 0;
}

函数指针表 syscalls 包含了我们目前已实现的所有系统调用:

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// inc/types.h

typedef int (*func)();
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// kern/syscall.c

static func syscalls[] = {
    [SYS_set_tid_address] = sys_gettid,
    [SYS_gettid] = sys_gettid,
    [SYS_ioctl] = sys_ioctl,
    [SYS_rt_sigprocmask] = sys_rt_sigprocmask,
    [SYS_brk] = (func)sys_brk,
    [SYS_execve] = sys_exec,
    [SYS_sched_yield] = sys_yield,
    [SYS_clone] = sys_clone,
    [SYS_wait4] = sys_wait4,
    // FIXME: exit_group should kill every thread in the current thread group.
    [SYS_exit_group] = sys_exit,
    [SYS_exit] = sys_exit,
    [SYS_dup] = sys_dup,
    [SYS_chdir] = sys_chdir,
    [SYS_fstat] = sys_fstat,
    [SYS_newfstatat] = sys_fstatat,
    [SYS_mkdirat] = sys_mkdirat,
    [SYS_mknodat] = sys_mknodat,
    [SYS_openat] = sys_openat,
    [SYS_writev] = (func)sys_writev,
    [SYS_read] = (func)sys_read,
    [SYS_close] = sys_close,
};

由于时间有限,这些系统调用的功能和具体实现这里就不细讲了。函数定义的位置可以参见 syscall1.h 里的注释。

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// inc/syscall1.h

// kern/syscall1.c

int sys_gettid();
int sys_ioctl();
int sys_rt_sigprocmask();

// kern/sysproc.c

int sys_exec();
int sys_yield();
size_t sys_brk();
int sys_clone();
int sys_wait4();
int sys_exit();

// kern/sysfile.c

int sys_dup();
ssize_t sys_read();
ssize_t sys_write();
ssize_t sys_writev();
int sys_close();
int sys_fstat();
int sys_fstatat();
int sys_openat();
int sys_mkdirat();
int sys_mknodat();
int sys_chdir();

至此,用户程序就完成了一次系统调用。

3 Shell

实验目标
我们已经把 xv6 的 shell 搬运到了 user/src/sh 目录下,但需要实现 brk 系统调用来使用 malloc,你也可以自行实现一个简单的 shell。请在 user/src/cat 中实现 cat 命令并在你的 shell 中执行。

3.1 cat

我们引入了 3 个头文件,分别用于:

  • fcntl.h:打开和关闭文件,对应函数 openclose
  • stdio.h:输出文本到终端,对应函数 printf
  • unistd.h:各种系统调用,包括函数 read, write, _exit

cat 命令的实质就是从一个文件读取数据,然后写入到另一个文件(默认为终端)。至于文件类型是管道、终端还是普通文件,我们并不关心,因为系统调用的底层已经针对不同的文件类型进行了相应的处理2cat 命令的完整实现如下3

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// user/src/cat/main.c

#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

char buf[512];

void
cat(int fd)
{
    int n = read(fd, buf, sizeof(buf));
    while (n > 0) {
        if (write(1, buf, n) != n) {
            printf("cat: write error.\n");
            return;
        }
    }
    if (n < 0) {
        printf("cat: read error.\n");
        return;
    }
}

int
main(int argc, char* argv[])
{
    if (argc <= 1) _exit(-1);

    for (int i = 1; i < argc; ++i) {
        int fd = open(argv[i], 0);
        if (fd < 0) {
            printf("cat: cannot open %s.\n", argv[i]);
            _exit(-1);
        }
        cat(fd);
        close(fd);
    }
    _exit(0);
}

运行结果

遗憾的是,由于时间有限,代码虽然已全部完成(包括所有系统调用,以及函数 fork, wait, execve 等),但尚未调通。目前系统可以成功进行到初始化程序 initcode.S 完成系统调用,但暂时还不能启动 shell,故障原因仍在排查中。

有机会再继续做吧。

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make && make qemu
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console_init: success.
main: [CPU 3] init started.
alloc_init: success.
proc_init: success.
irq_init: success.
timer_init: success at CPU 3.
file_init: success.
binit: success.
- mbox write: 0x7ccc8
- mbox read: 0x7ccc8
- clock rate: 50000000
- SD base clock rate from mailbox: 50000000
- Reset the card.
- Divisor selected = 104, shift count = 6
- EMMC: Set clock, status 0x1ff0000 CONTROL1: 0xe6807
- Send IX_GO_IDLE_STATE command.
- Send command response: 0
- EMMC: Sending ACMD41 SEND_OP_COND status 1ff0000
- Divisor selected = 2, shift count = 0
- EMMC: Set clock, status 0x1ff0000 CONTROL1: 0xe0207
- EMMC: SD Card Type 2 SC 128Mb UHS-I 0 mfr 170 'XY:QEMU!' r0.1 2/2006, #deadbeef RCA 4567
sd_init: Partition 1: 00 20 21 00 0c 49 01 08 00 08 00 00 00 00 02 00 
- Status: 0
- CHS address of first absolute sector: head=32, sector=33, cylinder=0
- Partition type: 12
- CHS address of last absolute sector: head=73, sector=1, cylinder=8
- LBA of first absolute sector: 0x800
- Number of sectors: 131072
sd_init: Partition 2: 00 49 02 08 83 51 01 10 00 08 02 00 00 f8 01 00 
- Status: 0
- CHS address of first absolute sector: head=73, sector=2, cylinder=8
- Partition type: 131
- CHS address of last absolute sector: head=81, sector=1, cylinder=16
- LBA of first absolute sector: 0x20800
- Number of sectors: 129024
sd_init: Partition 3: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
- Status: 0
- CHS address of first absolute sector: head=0, sector=0, cylinder=0
- Partition type: 0
- CHS address of last absolute sector: head=0, sector=0, cylinder=0
- LBA of first absolute sector: 0x0
- Number of sectors: 0
sd_init: Partition 4: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
- Status: 0
- CHS address of first absolute sector: head=0, sector=0, cylinder=0
- Partition type: 0
- CHS address of last absolute sector: head=0, sector=0, cylinder=0
- LBA of first absolute sector: 0x0
- Number of sectors: 0
sd_init: Boot signature: 55 aa
sd_init: success.
proc_alloc: proc 1 success.
user_init: proc 1 (initproc) success.
main: [CPU 3] init success.
main: [CPU 0] init started.
timer_init: success at CPU 0.
main: [CPU 2] init started.
timer_init: success at CPU 2.
main: [CPU 1] init started.
main: [CPU 0] init success.
main: [CPU 2] init success.
timer_init: success at CPU 1.
bget: dev 1 blockno 133121
main: [CPU 1] init success.
super block: size 1000 nblocks 941 ninodes 200 nlog 30 logstart 2 inodestart 32 bmapstart 58
iinit: success.
bget: dev 1 blockno 133121
bget: dev 1 blockno 133122
bget: dev 1 blockno 133122
initlog: success.
syscall: syscall 221 from proc 1
sys_exec: exec '' uargv 0
sys_exec: failed to fetch argument.

测试环境

  • Ubuntu 18.04.5 LTS (WSL2 5.4.72)
  • QEMU emulator 5.0.50
  • GCC 8.4.0 (Target: aarch64-linux-gnu)
  • GDB 8.2 (Target: aarch64-linux-gnu)
  • GNU Make 4.1

参考资料

  1. xv6: a simple, Unix-like teaching operating system - MIT
  2. mit-pdos / xv6-public: xv6 OS - GitHub
  3. c - Syscall invoke in Aarch64 assembly - Stack Overflow
  4. arm - How to implement system call in ARM64? - Stack Overflow

  1. 参考了 Stack Overflow 上的回答 [3] [4]。 ↩︎

  2. 不过本项目里仅支持普通文件,参见 1.7 节。 ↩︎

  3. mit-pdos / xv6-public / cat.c - GitHub ↩︎