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AVG - 「他人世界末」评测

「不是命运把我推回了你的身边,是我自己走过来的。」

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在朋友的推荐下,第一次接触国产 gal。简单来说,这是一部优点和缺点都十分显著的作品——前者源于作者反传统的构思,令人眼前一亮;后者或许是由于作者在 AVG 领域的写作经验不足,在一些细节处理上仍存在一些问题。

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他人世界末

这注定不是一部适合所有人的作品1。本作一共 13 条线,其中只有 2 条线(沈岩线 TE 和木竹樱线 GE)算得上好结局,而其余 11 条线都是以悲剧收尾。这对于习惯了传统 gal 创作思路的玩家来说,无疑是一场灾难。但必须说明的是,这种 BE 绝非无理由地故意给玩家喂屎,而是寄托了作者试图通过本作传达的思想。

我以为,本作最大的特点应当概括为「真实」。在这种「真实」面前,传统 gal 的一些二次元味浓重的桥段则显得有些令人发笑。有人可能会感到疑惑,虚拟作品就是让人体验现实中无法经历的故事,这种主打「真实」的作品真的有存在的必要吗?现实生活已经够累人了,我就想打开电脑推会儿 gal 放松放松,你就给我看这个?诚然,并非所有人都需要一部写实风格的文学作品去映照现实,引发所谓的共鸣或思考。很多玩家推 gal 的目的就是为了休闲娱乐,这当然无可厚非。因此对于这类玩家,这部作品并不适合你——它将真实的恋爱可能遇到的各种问题和麻烦无情地展示在你的面前,至于是否打破了玩家对甜甜恋爱的美好幻想,则并不是它关心的话题。

或许又有玩家要质疑,这真的是「真实」的恋爱吗?我谈的恋爱就很轻松自在,没有这么多琐碎的破事啊?那么恭喜你,你经历的是一场理想的恋爱关系。但同时你也要知道,并非所有人的恋爱都能如此如意。迫于年龄去相亲,与自己不爱的人朝夕相处;遇到一位性格暴躁,又或者敏感多疑的另一半;深爱上一位永远不会喜欢自己的人…… 这种「不理想」的恋爱在现实中太过常见。而本作正是在描绘这种恋爱关系,它在很多时候对很多人是「真实」的体验。对他们来说,这可能就意味着对上了电波。如果你无法感同身受,不必责怪作品不符合你所经历的「真实」,也不必怀疑自己的鉴赏能力是否有什么问题,仅仅是因为你不是这部作品的目标受众而已。

那么本作的目标受众是哪些玩家呢?在我看来,需要满足以下条件:首先是心理承受能力较强,能够接受一部作品几乎只有悲剧(也就是「刀子」),并且还能享受其中;其次是没有在现实中经历过理想的恋爱关系,否则可能会缺乏与男主的共情——并非说不能玩,只是容易体验不佳,同样有这个时间不适合推这部作品。

剧本

接下来我们从三条角色线:赵诗线、木竹樱线和沈岩线出发,谈谈本作各角色线的剧情设计(可能包含部分剧透)。在攻略时,也推荐按照这个顺序进行游玩,其中沈岩线 TE(沙之诗 End)应当放在最后(建议游戏加个剧情锁)。

赵诗线

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赵诗

赵诗在本作中是一个悲情的角色,她对男主没来由地一见钟情,然而自始至终男主都没有爱过她,因为男主心中已经有了喜欢的人——沈岩。甚至,作为女主的她在自己的角色线里都没有一条属于自己的 Good End。这条线反映的是单相思之苦。不用问为什么赵诗如此苦苦追求男主,作者却仍然不给她一个幸福的结局,因为这就是人物的设定。你可以将赵诗替换成任何一个深陷单相思之苦的人,赵诗只是这个群体的缩影。

爱并不能够战胜一切。正如作者所说的那样:「但凡是『现实中怎么可能发生这样的好事』类的剧情,我就不会让它出现在游戏里。2」坚持到最后并不意味着一定会有回报,现实并不会像 gal 一样,对任何一位喜欢的人,只要循序渐进地攻略,一定能修成正果——哪有这样的好事?因此,存在赵诗这样一个女生,苦追男主而不得,自然在情理之中。

但是通常来说,赵诗这样的角色一般会作为故事的配角而非主角。不过考虑到赵诗的结局甚至连 ED 都没有,也许赵诗其实只是一位不慎拥有角色线的配角吧。从赵诗的视角来看,这正好似单相思的过程,仿佛看到了一线希望(有男主攻略自己的角色线),但终究只剩下绝望(并不存在 Good End)。

赵诗线几条支线的剧情其实就是「白色相簿 2」的浮气线(冬马线 NE)和雪菜线 NE。这并不只是因为同样是三角恋的题材,而是说在具体的剧情和场景设计上,完完全全借鉴了「白色相簿 2」,包括即将远赴英国(维也纳)留学的冰山女神沈岩(冬马)、苦追男主的现实女友赵诗(雪菜)、于印象派艺术馆(斯特拉斯堡)与沈岩的重逢、和赵诗约会中途奔赴机场(机场送别)、雪夜赵诗抱住男主深情告白的台词等等。令我很意外的是在众多评测中基本都没有提到这一点,因为在我自己的游玩过程中,随处都是的「既视感」令我根本无法享受剧情,只觉得十分尴尬——这完全就是「白色相簿 2」的同人作品。我可以接受国产 gal 不够完善的剧本,毕竟发展历史短,编剧在写作技法上还需锤炼,但我不能接受商业作品中出现非原创的剧本。在我看来,赵诗线之于「白色相簿 2」正如同「壳之少女」之于「魍魉之匣」。对于这种非原创的剧本,我不会有很高的评价。

只能说,建议玩家直接去体验原版「白色相簿 2」,情节推动更自然,人物心理描写更细腻,女主还都有圆满结局,就不要推赵诗线这个低配版「白色相簿 2」了。

赵诗线剧本单线评分:50 / 100。

木竹樱线

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木竹樱

如果不考虑沈岩线 TE 这种有特殊地位的主线,木竹樱线整体是写作技法最成熟、最符合我个人审美的一条角色线。观感最佳的是心中 End(BE)和邮差 End(TE),正因留有遗憾,这种「缺陷美」才更触动我心。作者说体验好是因为「这线是我顺着 galgame 玩家毛写的啊2」,也不知道指的是 Stargazer End(GE)还是其他几个 End——普通 gal 玩家真的会喜欢这俩 End 吗?(

先说说心中 End。最震撼的悲剧结局,这种震撼令我联想到「水仙 2」——在平淡的叙述中压抑着无数情感。黑暗寂静的夜,一心寻死的少女,僻远深邃的无名湖。找到了,拯救了,然后呢?故事并不会在王子拯救公主的瞬间定格,生活仍将继续。王子长期失业在家找不到工作,日常开销已经难以维持,背后还欠着朋友的借款。公主罹患抑郁,靠药物勉强苟活于世,但早已失去活下去的意愿。这么多年过去,王子还爱着现在的公主吗?还是说只是迫于责任和「一生一世永不分离」的承诺呢?

最终,王子和公主沉入不复醒的长梦,迎来了这一推迟数年的结局——

「直到死亡将我们分离。」

传统 gal 通常会选择在最唯美的那一瞬间戛然而止,不去想之后会发生什么,抑或续以奇迹般梦幻的圆满结局(key 社的传统风格)。但本作是现实主义的作品,它就是要将无情的现实不加修饰地展现在玩家面前。没有奇迹,没有戏剧化的转折,只有正常情况下应当发生的「客观事实」。喜欢也好,不喜欢也罢,「他人世界末」就是这样的作品。

再说说邮差 End。这也是许多玩家反映「蓝莲安你没有心」的一条线,但其实在我看来,作者还是太善良了。在全线的最后,竟然还续了一句「必须得狠狠教训一顿了呢」,留了个开放式结局,给玩家仿佛男女主还能再有联系的错觉3。如果让我来写的话,就会在「这家伙……迟到了啊」处直接结束。

此处男主做出的抉择可谓「意料之外,情理之中」。试想,对方如今已经是「国民老婆」、红得发紫的一线偶像,而自己只是卑微如尘土的小小社畜,对方哪有可能还会为了五年前一个微不足道的约定,不顾自己作为偶像的前途来和一个普通人赴约?与其亲眼见证梦的终结,还不如永远留下「当时或许差一点就成功了」的希望。这个处理之精妙,甚至让我想致敬「白色相簿 2」里的经典选项「去音乐会」,在这里加一个不可选的灰色「上车」选项。当然,作者这里实际上是为了「让玩家记住这种遗憾感,现实生活中遇到相似的困境时,能拿出勇气『上车』2」。这种在关键节点给玩家选择权利的 AVG 创作技巧,在作者对自己笔下的角色有深刻理解的前提下,不失为一种极具表现力的手段。

总的来说,木竹樱线的悲剧是我全作最喜欢也最享受的部分,不使用叙事结构上的 trick 而是用纯剧情打动人并不容易,强烈推荐体验一下。至于木竹樱线的 GE 倒显得有些梦幻了,应该是想照顾玩家情绪才加进去的结局吧,传统 gal 套路,比较平庸。

木竹樱线剧本单线评分:72 / 100。

沈岩线

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沈岩

沈岩线 TE(沙之诗 End)主要围绕两个话题,一个是「『谈』恋爱」,一个是「男主的自我认知」。

「『单恋』这种东西的成分,是百分之五十的妄想加百分之三十的恐惧,剩下百分之二十才是『喜欢』。」事实上,男主对沈岩所抱有的情感也正是如此。「你真的爱她吗?你又对她了解多少?」随着剧情的深入,「冰山女神」人设下的真相逐渐显露。美丽的外貌引人无限遐想,而你所爱的只是你自己妄想出的「幻象」,你却从未了解过真正的她。

「他人世界末」是反传统的。美少女也可能从不整理房间,东西堆得乱七八糟;美少女也可能缺乏时间观念,经常迟到;美少女也可能总是自说自话,喜欢抱怨,说话不考虑别人感受…… 我还从来没见过其他哪部 gal 是这样形容一位可攻略女主的(当然可能弱化后塑造成某种萌点,但绝不会是以本作的形式)。这些当然不是什么原则性的事,美少女也是普通人,但已足够说明你所妄想的「幻象」时常并非真实。在追求沈岩的过程中,男主从没有去真正了解过沈岩,而只是保持着单方面的想象,并沉醉于这个完美的「幻象」。正如同玩家看游戏中的角色一样,只需一个立绘,就已经自动脑补出一整套对「老婆」的印象了。至于真实的情况怎样?玩家通常并不关心——只需要想象中完美的「幻象」就足够了。

与此同时,男女主又都在尽可能地隐藏真实的自己,只将最好的一面展现给他人,去满足他人心中美好的「幻象」。沈岩一直试图维持「冰山女神」的人设,将真实的自己隐藏起来,始终戴着一个清冷的面具。男主则一直试图扮演他举止大方、温文尔雅的哥哥,以期博得沈岩的青睐。甚至这种状态一直持续到了两人正式交往后,双方自始至终都没能深入地去了解彼此,同时也都尽可能地在自己的伪装下活着,活在「他人」的面具之下。以至于交往了三年,男主不知道女主有一个在断崖岛住院的母亲,女主也不知道男主有一个已故的哥哥。

在故事的最终,两人都卸下了属于他人的伪装,迎来了真正属于两人自己的故事。这是「他人」的世界末日,同时也意味着「我」的新的开始。

关于男主的自我认知,在此不做剧透。虽然在之前已经通过伏笔猜到了这个叙诡,但揭晓的过程仍然很有表现力。这也得益于那段精彩的演出效果,是本作的点睛之笔。

沙之诗 End 作为 TE 揭晓了本作的全部伏笔,因此适合作为最后一条线游玩。值得一提的是,有几处伏笔的揭晓是「这并不是伏笔」(例如神女),也给我留下了很深的印象。这世上并没有那么多的「命中注定」,很多结果其实是、也只能是通过你个人的努力才得到的,而绝非来自命运的施舍。男主最终能从高富帅华昂手中赢得沈岩,而不是仅仅成为「他人」故事的旁观者(on-looker),并不是因为有什么命运的指引,或者和女主有什么生离死别的过去,而是突破了对自我的设限,凭借着现实中一点一滴的努力来之不易的结果。这也正是作者希望通过这部作品传达给我们的主题——

「不是命运把我推回了你的身边,是我自己走过来的。」

然后我们来说说沈岩线的问题。沈岩线的 TE 总体是好的,但问题出在与 NE 和 BE 的整合上。

一方面是都合主义的问题。其他角色线也多少有些都合的地方,但没有沈岩线这么严重。所谓都合主义,在这里指的是为了剧情需要,出于方便起见让各线路的角色行为没理由地出现了不一致的情况。我对于这点十分敏感,而有些都合严重到能直接影响观感,因此在这里列出:

  1. BE 中木竹樱在决赛时就已经选择了退团,之后还有一系列事件(木竹樱的失踪,华昂在音乐会的通话等)都受其影响,但其余线并无此情况。这还导致了后来华昂悲剧的发生,但这件事情本来在其他线不会发生,这个悲剧可以说是强行造成的。男主一直在自责,但其实有上帝视角的我们可以知道事件的起因和他的选择并没有关系,是编剧的安排。增加发生悲剧的人物数量能提高 BE 的凄惨程度,然而如果没有合适的理由,这就是都合主义。
  2. TE 中木竹樱拒绝做决赛评委,并以此为开端发生了一系列事情,但其余线并无此情况。
  3. TE 中华昂向沈岩告白失败后马上就放弃了,之后也不再有后续动作,给了男主机会,这并不符合其余线中华昂表现出的人设。华昂不可能这么快就放弃,这里显然是为了让男主能有机会而改变了华昂的行为模式。

另一方面是女主人设割裂的问题。在 NE 中沈岩直接就和华昂陷入了热恋,同时迎合华昂的喜好把形象改变为一位「乐队女孩」,但 TE 中华昂进行了同样的行为,却告白失败(同时男主也告白失败),并且沈岩似乎完全没有被华昂动摇,俨然「不食人间烟火」。这个反差过大,两条线中的沈岩判若两人,是角色塑造方面的重大失误。注意重点不是「沈岩与华昂热恋后形象突然改变」,而是「沈岩在同样被华昂追求的情况下,两条线作出了完全不同的反应」,希望作者能意识到这两个关注点的不同。

以上是比较严重的两个问题,一些小问题就不提了。不过总的来说沈岩线 TE 的剧本我还是比较满意的。至于 NE 和 BE,与木竹樱线的 BE 比较还是相形见绌。

沈岩线剧本单线评分:76 / 100。

小结

看了作者的自评2,很遗憾作者为了照顾玩家体验限制了自己的发挥,其实大可不必。目前的情况也正如作者所说,「他人世界末」是不上不下的作品:一方面很多承受能力不足的玩家推完哭「蓝莲安你没有心」,一方面像我这种剧情党又觉得纯度还不够,差点意思。我觉得其实倒可以在 TE / NE / BE 里继续加大力度,但同时也都留一个相对圆满的 GE 安抚一下承受不住的玩家。可以参考一下「Baldr Sky」的结局设计。

在各种作品测评的写作过程中,我认识到想要在一篇测评里将整部作品的方方面面全都分析透彻,基本是不可能也没必要的。「他人世界末」的剧本里还有很多我没有提到的点,例如攻爷的作用、华昂的作用、QQ 群聊天记录的作用等等,这里就不一一评析了。

硬件

下面简单讲一讲作品的硬件方面。所谓硬件,主要看画面、演出、音乐、系统、配音这几个方面。评分时演出算在画面和系统里,配音问题不影响总评。

画面方面,刚开始看起来有点不习惯,毕竟习惯了日系画风,但推完后回头再看,其实还是蛮细致的。立绘良莠不齐,不过总体还行。CG 里有几张印象比较深刻:

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出自 木竹樱线 TE
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出自 木竹樱线 GE
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出自 木竹樱线 BE

演出方面,沈岩线 TE 后期的那段演出相当精彩。立绘和部分背景缺少一个切换时的淡出效果,有点突兀,一定程度上影响体验。

音乐方面,没有哪首给我留下特别深的印象,平均水平吧。我觉得可以考虑在序章后加一个 OP。

系统方面,整体能用,有几个问题。首先,查看历史记录好像只能用鼠标滚轮,不支持键盘操作。其次,存档不能删除,一些老系统倒经常缺少这个功能。最后,CG 图鉴的缩略图似乎比例有问题,不过不影响游玩,之后估计也会修复。

配音方面,一个很大的问题是音量不统一,我在其他 gal 里从来没有遇到过这个问题,这可能是 AVG 制作经验不足所致。国语配音我个人是没什么意见,毕竟无配音我都能玩,也不会因此扣分。声优总体发挥还行,部分地方有棒读问题。

总结

总体而言,虽然谈不上瑕不掩瑜,毕竟缺点确实还是比较严重的,但体验倒还不错。作为国产 gal,已经超出了我的预期。讲道理我是不觉得国产 gal 就出不了优秀作品,只是需要历史积淀,以及更多高水平写手的参与。我不是蓝莲安的粉丝,也并不了解蓝莲安是怎样的一位写手,从「他人世界末」里暂时还没看出什么特别引人注目的才气,或许可以期待一下后续更多作品。国产 gal 发展任重道远,至少从本作中能看到希望。

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他人世界末 End

  1. 有人或许会问怎么会有适合所有人的作品?但事实上「樱之诗」就是这样的作品。 ↩︎

  2. 如何评价在 steam 上发行的国产游戏《他人世界末》? - 知乎 ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  3. 作者表示这里已经代表「没有发展可能」了,我是不太认同。如果作者这里并不是想留一个开放式结局,那只能说这种表达方式是有问题的。 ↩︎