AVG 个人评测数据
个人推过的 AVG 评测数据。
评测数据
主观评价,仅供参考。已抛弃作品不会出现在表中。
当然,评分本身不那么重要,具体长评可参见我的 B 站专栏,偏吐槽性质的短评可关注我的 B 站动态。
关于评分标准
评分公式
$$\textrm{总评} = \textrm{剧本}\times 70\% + \textrm{系统}\times 15\% + \textrm{画面}\times 8\% + \textrm{音乐}\times 7\%$$
- 剧本:作为一部 AVG 作品,剧本当然是作品的绝对核心,其他一切都只是辅助,因此在总评中有着最高的权重。本项会综合考量作品的思想深度、情绪渲染、叙事结构、行文文笔、人物塑造、世界观构建、氛围感、完成度、逻辑缜密度等各种方面。只要全作在任何一处存在亮点就会得到较高的评价,即评分考虑峰值而非平均值。本评测不要求作品必须面面俱到、完美无缺,对缺陷的容忍度较高(但对平庸的容忍度极低)。这是为了鼓励作品勇于创新、敢于挑战困难的主题或复杂的叙事结构,而非致力于做出一部中规中矩、不出错、但无趣的作品。制作组当然可以出于现实的考量做一部迎合观众的纯商业向作品,这是制作组的权利,我同样作为一名内容创作者表示理解、尊重,但不会在评分中留情面——这毕竟是我的主观评分表。
- 系统:在重视剧本的同时,我们也要警惕一个极端,就是唯剧本论。剧本不是作品的全部。事实上,本评测称这种载体为 AVG 只是历史原因,Galgame 作为一个标签还涵盖了 SLG / RPG / ACT 等各种其他游戏类型(在上世纪其实这些侧重游戏性的作品才是主流)。重视剧本固然是好事,但如果与「视觉小说」越来越趋同,而逐渐失去独属于「游戏」的特性,我认为不是一个好的趋势。这也是为什么我要给游戏性弱的作品扣分,而不是给游戏性强的作品额外加分(区别体现在最终整体的平均分线),因为这是一个基于价值判断的惩罚机制。本评测鼓励作品充分考虑作为一部「游戏」的独有优势,充分利用乃至创造系统的各种与玩家交互的功能,而非仅仅停留在借另一种载体去写一部传统的文字小说 / 戏剧。本项会综合考量作品的游戏性、选项设计、功能全面度、易用性、创新性等各种方面,其中游戏性是影响本项评分的关键。对于完全未考虑游戏性的一般 AVG,起评分从 40 分开始。
- 画面:本项会综合考量作品的立绘作画、背景作画、演出效果等各种方面。在此之上如果有其他亮点(例如「Muv-Luv」留意了镜头语言,「Forest」通过作画风格暗示了多层叙事结构),会额外进行加分。有相当一部分观众对作画十分看重,但我必须再次强调,画面只是辅助,在评测中绝不应舍本逐末。
- 音乐:本项会综合考量作品的背景音乐、OP / ED、效果音等各种方面。由于我在音乐方面非常不专业,本评测更侧重主观感受。
至于为什么没有「配音」「エロ度」等其他项目?因为对我个人来说,这些都不影响体验,因而不会影响到总评。而且你需要考虑到有「海市蜃楼之馆」这样的作品的存在(全程没有配音)。
评级含义
评级 | 含义 |
---|---|
SS | 空前绝后 - 优秀的作品在审美范围内达到极致,真正的神作颠覆人的审美。毫无疑问的业界顶点,重新定义了 AVG 的可能性。这样的作品真的存在吗?1 |
S | 超神作 - 综合质量极高,在部分方面重新定义了满分的作品2。或许存在一定瑕疵,但整体瑕不掩瑜,AVG 发展史上的里程碑。 |
A | 神作 - 至少在某些方面达到了极高的水准。这一评级的每部作品都可能是一些玩家心目中最高的神作。大致对标批评空间 90 点台。 |
B | 佳作 - 有一定独到之处,但通常也有明显的缺陷。至少是有些闪光点的作品。 |
C | 及格 - 乏善可陈,硬要挑的话也不能说没有出彩之处,整体只能说质量平庸。姑且还算能推得下去,向我推荐作品的最低门槛。 |
D | 业界平均 - 基本上完全的平庸之作,毫无亮点,业界绝大多数作品都在这个评级。可惜我不会去推,所以你在这里看不到。 |
E | 垃圾 - 在整体平庸的基础上,到处都是令人无法忍受的致命缺陷,但我姑且还能推完并且愿意给个评分。 |
F | 地雷 - 我得闲到什么程度才会把这种评级的作品推完?早扔了好吧。 |
个人差含义
所谓「个人差」,即指作品评价因人而异的程度,更具体地,即基于不同审美体系、鉴赏角度(现实主义、结构主义、女性主义等等)可能得出评价的差异程度。个人差越大,说明(我评估)不同观众的评价可能产生的分歧越大,因而评分(无论大众评分还是我的评分)的参考性可能越低,同时我对其他人评分的容忍度也越高。具体可参见 这段解说。
关于分级体系
文字和背景的颜色是我自行设定的,标准如下:
分级 | 含义 |
---|---|
All | 本质全年龄(包括 15+ 等) |
18+ | 一般 H 场景 |
18+ | 少量 / 可回避的可能引起不适的场景 |
18+ | 不可回避的可能引起严重不适的场景 |
18+ | R-18G 入门级 |
18+ | R-18G |
18+ | R-18G 地雷 |
毕竟无论程度如何,只要存在 H 场景就会被判定为 R-18 级,而在此之上一般不会有更高的分级。但即使同为 R-18 级,作品之间亦有差距。考虑到不同玩家的接受程度不同,我认为有必要在评测时对此进行一个区分。
一般来说,18+ 及以下的分级是适合大多数玩家的,选择作品时还请量力而行。
关于 EGS 评分
评分采用中央値,统计时要求评价数不低于 500,否则判定为无效数据(使用灰色字表示)。
由于批评空间的站长会随缘封禁访客的 IP,很多情况下即使科学上网也无法正常访问批评空间3,因此我在 这里 放了一份批评空间「統計表(中央値順)」的备份,不定时更新。
关于 BGM 评分
统计时要求评价数不低于 500,否则判定为无效数据(使用灰色字表示)。