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动画个人评测数据

个人看过的动画评测数据。

评测数据

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动画评测数据

心血来潮,参照 AVG 个人评测数据 做了一个动画版的评分表。主观评价,仅供参考。已抛弃作品不会出现在表中。

关于评分标准

评分公式

$$\textrm{总评} = \textrm{剧本}\times 55\% + \textrm{画面}\times 30\% + \textrm{音乐}\times 15\%$$

关于评分项目
  • 剧本:本项会综合考量作品的思想深度、情绪渲染、叙事结构、人物塑造、世界观构建、氛围感、完成度、逻辑缜密度等各种方面。只要全作在任何一处存在亮点就会得到较高的评价,即评分考虑峰值而非平均值。本评测不要求作品必须面面俱到、完美无缺,对缺陷的容忍度较高(但对平庸的容忍度极低)。这是为了鼓励作品勇于创新、敢于挑战困难的主题或复杂的叙事结构,而非致力于做出一部中规中矩、不出错、但无趣的作品。制作组当然可以出于现实的考量做一部迎合观众的纯商业向作品,这是制作组的权利,我同样作为一名内容创作者表示理解、尊重,但不会在评分中留情面——这毕竟是我的主观评分表。
  • 画面:动画和 AVG 有所不同,剧本在其中并不占据绝对的主导地位。这是因为 AVG 是直接通过文本(也就是剧本本身)呈现内容,而动画的剧本却需要通过画面进行一次「转译」。因此,剧本作为作品的内容固然重要,但画面作为作品的呈现形式一样同等重要、不可偏废,这是我在总评中给「画面」项目如此高权重的原因。这里需要注意两点:首先和 AVG 一样,我们要警惕唯剧本论的极端。剧本不是动画的全部。动画之所以为动画而非其他载体,其「动画」的表现形式非常重要。没有画面的动画就如同一副没有血肉的骨架,干瘪、空洞,失去了原有的表现力与生命力。与此同时,我们也要警惕另一个极端,就是一些作画厨主张的唯画面论。画面终究只是形式,是表达的途径、手段而非目的。如果没有充实的内容作支撑,再华丽的形式也不过是徒有其表,所谓「金玉其外,败絮其中」。本项会综合考量作品的作画、演出、3D、分镜、镜头等各种方面。在此之上如果有其他亮点,会额外进行加分。我希望动画作品能充分发挥作为「动画」的独有优势,在画面表现上勇于探索、敢于创新,展现出真人电影、漫画等其他载体所无法呈现的表现力。作画质量和流畅度不是画面的全部。
  • 音乐:本项会综合考量作品的配乐、配乐与画面的契合度、OP / ED、音效等各种方面。由于我在音乐方面非常不专业,本评测更侧重主观感受。相较于 AVG,动画的「音乐」项目对作品观感的影响更大,因此在总评中的权重也相对更高。

至于为什么没有「配音」等其他项目?因为对我个人来说,这些都不影响体验,因而不会影响到总评。而且你需要考虑到有「天使之卵」这样的作品的存在(全程几乎没有配音)。

评级含义

评级含义
SS空前绝后 - 优秀的作品在审美范围内达到极致,真正的神作颠覆人的审美。毫无疑问的业界顶点,重新定义了动画的可能性。这样的作品真的存在吗?
S超神作 - 综合质量极高,在部分方面重新定义了满分的作品。或许存在一定瑕疵,但整体瑕不掩瑜,动画发展史上的里程碑。
A神作 - 至少在某些方面达到了极高的水准。这一评级的每部作品都可能是一些观众心目中最高的神作。大致对标 Bangumi 8.5 分档。
B佳作 - 有一定独到之处,但通常也有明显的缺陷。至少是有些闪光点的作品。
C及格 - 乏善可陈,硬要挑的话也不能说没有出彩之处,整体只能说质量平庸。姑且还算能看得下去,向我推荐作品的最低门槛。
D业界平均 - 基本上完全的平庸之作,毫无亮点,业界绝大多数作品都在这个评级。可惜我不会去看,所以你在这里看不到。
E垃圾 - 在整体平庸的基础上,到处都是令人无法忍受的致命缺陷,但我姑且还能看完并且愿意给个评分。
F地雷 - 我得闲到什么程度才会把这种评级的作品看完?早扔了好吧。

由于动画缺少一个「系统」的关键扣分项,总评分不能与 AVG 直接对照(单项评分可以),请以评级为准。

个人差含义

所谓「个人差」,即指作品评价因人而异的程度,更具体地,即基于不同审美体系、鉴赏角度(现实主义、结构主义、女性主义等等)可能得出评价的差异程度。个人差越大,说明(我评估)不同观众的评价可能产生的分歧越大,因而评分(无论大众评分还是我的评分)的参考性可能越低,同时我对其他人评分的容忍度也越高。具体可参见 这段解说

关于 BGM 评分

统计时要求评价数不低于 500,否则判定为无效数据(使用灰色字表示)。